Xperia XZ Premium 是 SONY 有史以來最好的手機?它採用了什麼新科技

作者 | 發布日期 2017 年 03 月 03 日 8:30 | 分類 3C手機 , Android 手機 , 手機 follow us in feedly

迎面而來的日式美學、4K HDR 螢幕、堪稱時間定格神器的 960fps 高速攝影、全球首款高通驍龍 835 手機……



Sony 新旗艦 Xperia XZ Premium 的這些元素,每一樣都讓人無法拒絕。如果你最近有關注手機,應該知道要找一款與眾不同、擁有獨特審美和設計風格的手機是多麼艱難,難能可貴的是,它不只在千機一面的當下有獨特的美學設計,同時還暗藏了影響深遠的技術,用一句俗話來講,就是黑科技。

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一、絕對不會撞臉的設計

差不多 2016 年年底筆者在自己營運的數位產品群裡發一張圖片讓大家猜手機品牌,給幾個選項。就是下面這張,結果沒人猜對。

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▲ 文末公布答案。

其實這件事難度挺高的,隔了這麼久再看這些照片,筆者都不敢保證能夠完全猜對。鋁合金機身、正面橢圓形指紋辨識,或是背面圓形指紋辨識、天線條在機身背面上部或下部……看著這一台台慘烈撞臉的手機,你永遠想像不到它們的設計師究竟有多缺乏想像力。

我們能理解這種高度雷同,也了解不同產品倒腳噴砂等細節處肯定有這樣那樣的差異,但在不時時關注手機產品的普通用戶看來,這跟俄羅斯娃娃沒區別,不抓狂才怪。

正是這種令人乏味的雷同,Sony XZ 系列新產品愈發珍貴。從基礎的設計風格上來講,XZ Premium 延續了前代產品的思路,勻稱、素淨,器件開孔布局上有著濃濃的日式美學。配合 Sony 發表的設計宣傳片,一切就像加了濾鏡,淡淡的藍。

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它拋棄了 Sony 從 Xperia Z 一直到 Z5 沿用數年的 OmniBalance 全平衡設計。新的設計語言叫 Unified Design──合一設計,不斷點的金屬中框,不同材質間的過度曲面,營造一種連續和舒適的握持感。相比較 OmniBalance,新的設計更簡單而不拖泥帶水,不會為了強調科技感而添加突兀的機械裝飾,目標是把科技玩物變成一件與生活融為一體的日用品。

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▲ 真機照片能看到背面的鏡面效果。 (Source:Ars Technica)

第一代 XZ 背面使用了一種名叫 ALKALEIDO 的全新鋁合金材料,光潔平整,在顏色深度、光澤和亮度方面更能符合 Sony 行動的設計要求。從官方的資料來看,XZ Premium 背面是一體化康寧大猩猩玻璃材質,塗了高反射率的鉻材質。沒有 XZ 底部的隔斷,將合一設計發揮到極致。新機有兩種顏色可以選擇,一個是 Luminous Chrome,一個是 Deepsea Black。Chrome 本身指的是「鉻」,強調的是閃耀,Deepsea Black 從真機照片來看是一種黑、藍混合的顏色,還帶有一點光澤。

一句話,這是一支絕對不會撞臉的手機。

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二、拍攝 960fps 超慢速影片的變態相機

這簡直就是時光定格神器,可以輕鬆捕捉每幀精美的運動場景。

市面上拍照好的手機不少,三星 Galaxy S7 edge、Google Pixel、iPhone 7、vivo Xplay 6、華為 Mate 9,還有 Sony XZ。它們有一個共同的特點,圖像感測器都來自 Sony 半導體,但總體而言,也是說明一個問題,拍照好不好,跟相機基礎硬體息息相關。

圖像感測器就是其中最關鍵的一環。市場調研機構 Yole 的報告顯示,2015 年 Sony 在全球圖像感測器領域的 50% 市場份額換回了 35% 的銷售額佔比,比第二名的三星和第三名的 OmniVision(豪威)加起來還要多,而在 2010 年,Sony 的市場份額才只有 7%。

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而 Sony 在圖像感測器領域之所以能突飛猛進,可以簡單歸為 3 項技術突破帶來的:

第一項,2007 年 Sony 發表首款集成數模轉換器(ADC)的 Exmor,可以減少噪聲並做到高速存取,同時還能簡化電路板設計。

第二項,2008 年 Sony 首款 Exmor R 圖像感測器問世,其中 R 代表的是背照式,繼續對圖像感測器的結構進行改良,把色彩彩色濾光片和受光基板之間的金屬連接層移至最下面,光線損失減少,畫質提升,更重要的是高感光度下的提升更加明顯,補足手機夜景拍攝的弱點。iPhone 4s 上使用的正是來自 Sony 的 IMX145 背照式感測器,800 萬像素。

第三項,堆棧式設計,Exmor RS 中的 S 代表的就是 Stacked。前面說到的受光基板,它的上面不完全是感光區域,仍舊有部分電路板。堆棧式設計的目的就是把這部分電路板移到受光區下面,這樣一來,基板上的受光區域更大,相應地單一像素也可以做得更大以增加受光,另一路徑是在基板上新增像素來填補電路板移除後從結構上來講,堆棧是對背照式的延伸。

而 Sony 新品則把這些技術再度進化。如果前面的 Exmor RS 算是兩層堆棧的話,XZs 和 XZ Premium 使用的則是 3 層堆棧圖像感測器 IMX400。多出來的一層就是 DRAM 儲存晶片。好處是拍攝的圖像資訊可以直接高速緩存到圖像感測器內建的這部分儲存空間,而不是透過電路傳輸到手機共用的儲存空間,官方稱儲存速度可以快 5 倍,這也是 XZ Premium 和 XZs 可以拍攝 960fps 超慢速 HD 影片(1,280×720)的技術基礎。

有效像素 1,900 萬、1/2.3 尺寸、F/2.0 光圈,IMX400 是全球首款集成 DRAM 儲存晶片的手機圖像感測器。之所以加「手機」這個限定詞,是因為 Sony 在新一代數位相機 RX100 IV 上已使用了這項技術。可以預期的是,今年下半年發表手機新品,比如 iPhone 不是沒有可能用上這項技術。

「可是,Sony 手機拍照體驗不好啊。」

專業相機評測機構 DxO Mark 的排行榜中,Xperia X 性能得分 88,與 Galaxy S7 邊緣並列第二,XZ 和 Z5 得分 87,並排在第三位,而 iPhone 7 排在第四位。

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▲ 粉色版 Xperia Z5 Premium,第一款搭載 4K 螢幕的量產手機。

三、4K HDR 螢幕

手機上的 4K 螢幕來得遠比我們想像中慢,連一家獨大的行動端處理器供應商高通,也誤判了這個時間節點。它早在 2013 年底便發表了首款支持 4K 顯示的處理器驍龍 805,兩年後驍龍 810 問世時,高通還專門推出了一款 4K 螢幕的參考設計平板。

實際情況是,並沒有任何其他手機產品可以榨乾 805、810 的全部技術潛力,只有一款 Sony Xperia Z5 Premium 苦苦支撐。除了螢幕技術發展的瓶頸,這兩款晶片產品本身也各自有不足之處,一個是生不逢時的 32 位末代旗艦,一個是難以馴服的火龍。

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不出意外的話,新的 XZ Premium 將成為第二款量產的 4K 螢幕手機,物理解析度高達 3,840×2,160,806ppi。在實現方式上,它應該會和 Z5 Premium 一樣,只有在影片、照片少數場景下以 4K 解析度渲染輸出,其他場景下用 1,930×1,080 解析度顯示。但是,有誰不喜歡這種生物的硬核技術展示呢。夏普在 2015 年 4 月也展示過一款 5.5 英吋的 4K 螢幕,當時還引起了一陣轟動。

Sony 新旗艦上另一個與螢幕有關的技術是 HDR。這也是近兩年在電視產品上流行的一個指標,Sony 官方在宣傳時也就順便把 XZ Premium 跟 4K HDR 電視放在一起。說就是像手機 HDR 模式,增加顯示螢幕的動態範圍,而不會暗處一片死黑,亮處生硬過曝。和 Sony 早前推廣的 BRAVIA、特麗朗一樣,這也是在顯示端增加畫面顯示效果的一種方式。

一句話,就是要秀肌肉。

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就這樣,有史以來最好的 Sony 手機誕生了

再來看 Xperia XZ Premium 的基本參數:

高通驍龍 835,4GB RAM、5.5 英吋 3,840×2,160 解析度螢幕、可拍攝 960fps 高清影片、IP68 防水防塵、3230mAh 電池、64GB UFS2.0 快閃記憶體。

上述這些參數很多都可讓索粉們興奮不已,搶發的驍龍 835 處理器(但是上市要等到 6 月)、4GB RAM(第一代 XZ RAM 容量還是 3GB)、UFS 快閃記憶體直至 2017 年才告別 eMMC,還有防震相機……不對,還沒有光學防震……

不管怎麼說,XZ Premium 是有史以來最好的 Sony 手機。如果你等不及它 6 月才上市,小改的 XZs 4 月開賣,可以將就一下。除了 4K HDR 螢幕、高通驍龍 835,其餘硬體 XZs 基本都配備,它同樣可以拍 960fps 高清慢速影片。

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前面圖片的答案來了。可是就算這樣,你們可能也不一定能猜出來。

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(本文由 PingWest 授權轉載;首圖來源:Sony

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